传奇的刷怪时间通常在服务端的 `mir200\envir\mongen.txt` 中设置,时间字段多数以分钟计算,表示怪物死亡后到下一次补刷的间隔,而不是地图开启后的首次等待时间。固定刷怪点适合配置常驻小怪、精英和普通boss;整点开放、限时活动或只刷新一次的怪物,则应使用脚本、robot或ontimer控制。修改前先复制一份原文件,避免误删整行配置导致地图不刷怪、坐标错乱或怪物数量异常。

修改固定刷怪点时,先关闭m2或暂停服务,再打开 `d:\mirserver\mir200\envir\mongen.txt`,按地图编号、坐标和怪物完整名称找到目标行。常见结构为地图编号 x坐标 y坐标 怪物名 范围 数量 刷新时间,例如 `0 330 270 稻草人 15 20 10`,表示在0号地图的330、270附近,以15格范围刷新20只稻草人,死亡后间隔10分钟补刷。不同引擎的字段顺序可能不同,部分blue版本会把时间放在数量前面,必须参照同一文件已有行填写,不能直接套用其他版本格式;怪物名称、地图编号和空格分隔也要保持准确。修改完成后,优先在m2的控制菜单执行加载怪物配置,若当前引擎不支持热加载,就重启m2server。
刷怪间隔应根据怪物等级、玩家数量和服务器承载能力分档设置,普通练级怪可先用3至5分钟,常规地图小怪可用5至10分钟,精英怪建议10至20分钟,稀有boss可从30至60分钟起测。玩家较少时,不必单纯增加怪物数量,可缩短间隔或扩大刷怪范围;玩家超过地图承载量时,应优先减少每次刷新数量,再把间隔拉长到15至30分钟,避免短时间内集中生成大量怪物造成m2卡顿。若只想固定一个怪物位置,范围字段按当前引擎规则设置为固定范围值;范围过大则会让怪物分散,玩家难以集中清理,范围过小又容易出现堵路和抢怪。
需要整点刷怪、开服后延迟刷新或只执行一次时,不能只修改mongen里的循环间隔,应在脚本中设置触发时间,并通过 `mongen` 或 `mongenex` 调用刷怪命令。测试时先清空目标刷怪点的存量怪物,记录击杀时间,再等待设定分钟数,连续观察两至三轮;如果实际刷新比设定值慢,检查服务器负载、地图无人清怪规则和是否存在重复刷怪行。若修改后完全不生效,依次核对文件路径、地图代码、怪物名称、字段顺序以及是否完成重新加载,确认无误后再调整数量和间隔。
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